PreSonus Studio One 5 версия 5.5


Творите без границ. Создавайте без ограничений.

Studio One 5.5 добавляет много новых улучшений для продакшна, производительности и особенно мастеринга. Первая и до сих пор единственная DAW с интегрированной средой мастеринга, Страница проекта Studio One 5.5 стала еще мощнее. Благодаря более чем двум десяткам новых функций, а также усовершенствованиям рабочего процесса, Studio One 5.5 улучшит ваш продакшн, независимо от того, создаете ли вы, обрабатываете или исполняете вживую.

Расширенная автоматизация

Эта новая функция позволяет автоматизировать любой параметр плагина, либо в режиме реального времени с помощью мыши или аппаратного контроллера, либо с помощью знакомых инструментов, включая мощный Paint Tool, с его восемью различными режимами. Применяйте автоматизацию громкости по своему вкусу. Можете использовать мягкую компрессию, чтобы придать припеву легкий подъем, или динамически настраивайте стереофоническую ширину ваших треков для последовательной стереокартинки всего альбома или другого релиза.

Данные автоматизации могут быть изменены различными способами, в том числе с помощью удобного инструмента “скобки”, инструмента преобразования или путем редактирования формы линий и кривых автоматизации, непосредственно с помощью инструмента “Стрелка”. Добавление полосы автоматизации для определенного параметра подключаемого модуля выполняется в два щелчка. Автоматизация доступна для отдельной дорожки и мастер-громкости, а также для любого плагина эффектов вставного трека или плагинов на Мастер-шине.

 


Clip Gain Envelopes на Странице проекта


Clip Gain Envelopes теперь доступны на Странице проекта, поэтому вы можете редактировать уровни гораздо быстрее не только с использованием динамических плагинов. Clip Gain Envelopes – это идеальный инструмент для исправления слишком громких или слишком тихих фрагментов звука без добавления плагина Compressor или Limiter. Добавьте точки в Gain Envelope, просто нажав на кривую и перетащив точку в нужное место. Изменения в усилении клипа мгновенно отражаются в звуковой волне, поэтому у вас есть надежное визуальное отображение общего уровня.






Шина прослушивания на Странице проекта


Шина прослушивания теперь доступна на Странице проекта, что позволяет вам осуществлять мониторинг через отдельный выход с отдельными эффектами, не затрагивая основной выход. Таким образом, вы можете использовать популярные плагины для коррекции помещения, такие как Sonarworks Reference, или инструменты для мониторинга наушников, такие как Waves Abbey Road Studio, во время микширования или мастеринга.





Отслеживание преобразования на Странице проекта

Track Transform теперь доступен как на Странице проекта, так и на Странице песни. Track Transform позволяет создать визуализированные файлы вашего мастер-трека, учитывая каждый эффект и параметр автоматизации, прописанные в файле, всё взаимосвязано неразрушающим образом. Это позволяет уменьшить нагрузку на компьютер, необходимую для сеанса.





Экспорт нескольких форматов для Цифрового релиза

Окно Цифрового релиза на Странице проекта теперь содержит список доступных аудиоформатов, которые можно экспортировать за один рендер. Каждый формат запоминает свои собственные настройки экспорта, так что вы можете одновременно экспортировать мастер-альбом в высоком разрешении, 24-бит/96 кГц WAV и AAC.






 


Вкладка Целевой громкости для Цифровых релизов

Новые параметры Громкости в окне “Цифровой релиз” на Странице проекта позволяют устанавливать целевые значения громкости и пика во время экспорта. Не знаете, какие значения установить? Без проблем. Просто выберите из списка общих предустановок целевой громкости и позвольте Studio One установить значения для вас. Включены пресеты для всех основных стриминговых сервисов – от Apple Music до Spotify и YouTube – так что не нужно гуглить и гадать. И, конечно же, вы можете создать свою собственную настройку громкости для последующего использования.

После того, как вы установили свои значения или выбрали предустановку, каждая дорожка в вашем альбоме анализируется во время экспорта, а громкость и истинный пик соответственно снижаются, чтобы соответствовать стандартам выбранного сервиса. Громкость ваших треков будет одинаковой с лучшими песнями на выбранных вами платформах, и слушателям не придется тянуться к регулятору громкости.




 

Новый высокотехнологичный алгоритм дизеринга

Studio One 5.5 включает новый запатентованный и специально разработанный алгоритм дизеринга, который сводит к минимуму артефакты преобразования и сохраняет низкоуровневые сигналы. Звучит настолько хорошо, что PreSonus заменили им предыдущий алгоритм дизеринга Studio One, поэтому, если вы включили Дизеринг (в меню «Дополнительные настройки/Аудио»), вы уже его используете!

Дизеринг существует для предотвращения резко звучащих искажений усечения, которые в противном случае возникают при преобразовании цифрового аудио из формата высокого разрешения (например, 32-битного файла с плавающей запятой .WAV) в формат с более низким разрешением (например, 16-битный .MP3). Общепринятой практикой является проведение работы по микшированию и мастерингу в формате с высоким разрешением, который, конечно же, звучит лучше всего, а затем с понижением частоты дискретизации для распространения, чтобы соответствовать требованиям формата для онлайн-распространения и стриминговых платформ или компакт-дисков.

Новый алгоритм сглаживания гарантирует, что эти преобразования минимизируют слышимый шум, артефакты и искажения, которые могут быть вызваны меньшими алгоритмами. И это эксклюзив Studio One.


 



“Drag and Drop” MIDI-файлов на Дорожку Аккордов для извлечения тех самых аккордов

Любой MIDI-файл теперь можно перетащить, непосредственно, на Дорожку аккордов для извлечения самих аккордов. Это работает с любым файлом MIDI, включая пакеты MIDI-аккордов или любые песни в стандартном формате файлов MIDI. Более того, только обнаружение аккордов Studio One работает с Аудио событиями, а также с Инструментальными событиями. Еще никогда не было так легко создать прототип песни так быстро и просто + сохранить свою творческую искру.




 


Создание паттерна игры путем перетаскивания нот.

Теперь вы можете создать паттерн игры вручную, перетаскивая события нот в выбранном аккорде, удерживая клавиши-модификаторы [Cmd+Opt]/[Ctrl+Alt]. Ноты будут заблокированы в своем вертикальном положении (Высота тона), а их горизонтальное положение будет распределено между началом перетаскивания и самим перетаскивания ноты, что позволит вам создавать аккорды для игры одним движением.
 



Ampire оптимизирован для быстрого переключения пресетов на странице Show Page.

Ampire теперь имеет улучшенное переключение пресетов с упором на живое исполнение. Переключение пресетов Ampire теперь быстрее, чем когда-либо, и оптимизировано для использования со Страницей шоу, поэтому, вы можете запускать свои любимые пресеты Ampire с MIDI-педали во время шоу, не пропуская ни одной доли!



 


Другие примечательные функции и улучшения:

  • Автоматизация, включенная в Mix Scenes
  • Plug-in Nap доступен для каждого плагина
  • Копирование/вставка/замена пэдов из любого банка в Impact XT
  • Контроллеры серии ATOM теперь управляют параметрами редактирования семпла в Impact XT и Sample One
  • Рисование вертикальной стопки заметок
  • Поддержка контроллера Steinberg CC121
  • Поддержка микшера Tascam Model 12
  • Поддержка импорта/экспорта аудиоформата Opus
  • Список подключаемых модулей теперь доступен в отчете о диагностике
  • Отображение имени подключаемого модуля и позиция на дорожках автоматизации
  • В селекторе аккордов появилось еще три интервала: 2|9, Flat-5 и Sharp-5.



Похожие новости

24.07.2020

Muztorg Education Live Stream | PreSonus Studio On..

Приглашаем на стрим от Muztorg Education – о..

Читать далее

08.07.2020

Новый секвенсор Studio One 5 и инновационный серви..

PreSonus презентовали новую версию секвенсора Stud..

Читать далее